Leden Aanbevelen

From Earn2Life Wiki: Money-Making in Second Life

Jump to: navigation, search
Deze pagina is een vertaling van het originele artikel in het Engels. Recente wijzigingen zijn mogelijk (nog) niet doorgevoerd!

Contents

Hoe Leerlingen Aanwerven

Een leerling is een avatar die bereid is om deel te nemen aan het Earn2Life programma en die gecoacht wordt door een meer ervaren lid, namelijk de Meester. De Meester verdient een commissie op de verdiensten van zijn/haar leerling. Een gemakkelijke manier om aan leerlingen te geraken, bij voorbeeld, is om nieuwe mensen in Second Life te viseren. Er zijn verschillende manieren om nieuwe leerlingen te rekruteren.

  1. Geef ze uw HUD (Heads Up Display).
  2. Geef ze uw Leerling Markeringspunt.
  3. Geef ze uw web link.
  4. Plaats een Earn2Life ATM/Geldautomaat op uw land.
    • Wanneer iemand op uw ATM klikt, dan wordt hij/zij uw leerling. Zelfs wanneer hij/zij 2 maanden later registreert.
  5. Door uw web link op gelijk welk sociaal netwerk website, waar u lid van bent, te plaatsen.
  6. Door uw web link op uw profiel te plaatsen, wanneer mensen ernaar kijken.

Het systeem onthoudt wie er bepaalde inwoners voor de eerste keer heeft uitgenodigd!

  • Dit betekent dat wanneer u uw leerling markeringspunt aan iemand geeft, en deze inwoner gebruikt uw leerling markeringspunt, dan kan niemand deze leerling nog van je afnemen in de toekomst.

Hoe iemand een HUD (Heads Up Display) geven

U kunt inwoners uitnodigen om zich in te schrijven bij Earn2Life.com als uw leerling door hen een kopie te geven van uw HUD (Heads Up Display). Hier volgt een stap voor stap uitleg.

Hud-example.jpg
  1. Het eerste om te onthouden is dat u uw HUD moet dragen voordat u deze gaat uitdelen. 'Dit is heel belangrijk zodat de HUD u markeert als de huidige eigenaar.
  2. Om dit te doen, hoef je deze enkel te dragen (wear) en deze aan te zetten (ON).
  3. Ontkoppel (detach) deze nu van uw scherm.
  4. Als uw vriend dichtbij is, dan kunt u in uw inventory deze HUD aanklikken en slepen naar uw vriend zijn/haar avatar.
    • Als uw vriend ver of offline is, open dan uw vriendenlijst, open deze vriend zijn/haar profiel en sleep uw HUD van uw inventory naar zijn/haar profiel.
  5. Wanneer de leerling deze HUD aanvaardt en draagt, dan wordt hij/zij automatisch uw leerling. U ontvangt een commissie iedere keer dat uw leerling een opdracht vervuld.

Iemand uw Leerling Markeringspunt geven

  1. Eerst en vooral moet u een Leerling Markeringspunt aanmaken (lees instructies hier: Leerling Markeringspunt).
  2. Sleep nu uw markeringspunt vanuit uw inventory naar deze persoon. Als het onmogelijk is om dit te doen, open uw vriend zijn/haar profiel en sleep het markeringspunt naar hun profiel.
  3. De inwoner wordt uw leerling nadat deze teleport door middel van uw markeringspunt.

Uw web link gebruiken om vriend aan te bevelen

U kunt leerlingen aanwerven door hen uw persoonlijke E2L web link te geven. Hieronder volgt een voorbeeld van zo een E2L link:

Example.jpg

Waar 'YOUR USERNAME' staat, is uw Earn2Life.com aanmeldingsnaam.

Er zijn veel vooraf gemaakte vlaggen (banners) dat u kunt gebruiken op uw website om leerlingen aan te werven. Meldt u aan om uw vlag te ontvangen.

Earn2Life ATM/Geldautomaat gebruiken

Indien u land bezit, dan kunt u een Earn2Life ATM/Geldautomaat installeren om leerlingen aan te werven. Iedereen die op de E2L ATM klikt en zich daarna ook registreert op Earn2Life.com wordt uw leerling.

U kunt deze ATM gebruiken om uw Earn2Life.com verdiensten af te halen, zonder hiervoor naar het in-wereld kantoor te gaan.

U kunt uw Earn2Life ATM/Geldautomaat hier krijgen: Earn2Life.com in-world office. [[Category: ]]

Deze pagina is een vertaling van het originele artikel in het Engels. Recente wijzigingen zijn mogelijk (nog) niet doorgevoerd!